Somme
Calculer la somme des nombres entiers à 2 chiffres qui ne contiennent pas le chiffre 0.
À la racine
Déterminer le domaine de définition, les variations et les limites de la fonction
g : x ↦ x1/√x.
Toboggan
A) Cas d’une fonction polynomiale de degré 3
Soit a, b, c, d quatre réels. On définit la fonction q : x ↦ ax3 + bx2 + cx + d.
- Calculer les valeurs de la fonction q et de sa dérivée, en 0 et en 1.
- Déterminer les valeurs de a, b, c, d
pour satisfaire simultanément les conditions q(0) = 1,
q(1) = 0,
q′(0) = 0 et q′(1) = 0.
- Montrer que la dérivée q′ admet dans ce cas un minimum sur l’intervalle [0 ; 1] en un réel α à préciser.
- Exprimer l’équation de la tangente à la courbe de q au point d’abscisse α.
B) Minimum de la dérivée
Plus généralement, on modélise un toboggan par une fonction f dérivable sur l’intervalle [0 ; 1] et dont la dérivée est continue, avec les contraintes f(0) = 1 et f(1) = f′(0) = f′(1) = 0.
- Justifier que la dérivée f′ admet un minimum sur [0 ; 1].
- Montrer qu’il existe c ∈ ]0 ; 1[ tel que f′(c) = −1.
- En déduire que min[0 ; 1]f′ ⩽ −1.
C) Borne supérieure du minimum de la dérivée
On définit une famille de toboggans dont le maximum de la dérivée est arbitrairement proche de 1.
- À quelle condition sur les réels m et p la droite d’équation y = mx + p passe-t-elle par le point de coordonnées (1/2 ; 1/2) ?
- Soit et a ∈ R+∗. À quelles conditions sur a, m, p la fonction définie par
f(x) = 1 − ax2 si 0 ⩽ x ⩽ 1/n,
f(x) = mx + p si 1/n ⩽ x ⩽ 1 − 1/n,
f(x) = a(1 − x)2 si 1 − 1/n ⩽ x ⩽ 1 est-elle continue et dérivable sur [0 ; 1].
- Montrer que lorsque n tend vers +∞, le coefficient directeur m tend vers −1.
Exponentielle et logarithme
- Montrer que pour tout réel x > −1
on a ln(1 + x) ≤ x.
- En déduire que pour tout n ∈ N*
et pour tout réel t ≤ n
on a (1 − t/n)n
≤ e−t.
- Étudier les variations de
h : t ↦ t + n ln(1 − t/n)
− ln(1 − t2/n)
sur [0, √n[ .
- Montrer que pour tout t ∈ [0, √n[
on a
0 ≤ e−t − (1 − t/n)n
≤ t2/n e−t.
- Montrer que les inégalités précédentes sont encore valables sur t ∈ [√n ; n].
Bataille
Deux joueurs mélangent chacun un paquet de 10 cartes numérotées de 1 à 10, et les posent en pile devant eux face cachée. Ils révèlent successivement et en même temps le numéro de leur première carte. Si les deux numéros sont différents, celui qui a tiré le plus grand gagne. Sinon, les joueurs gardent la carte suivante face cachée, et révèlent le numéro de la troisième, et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il y ait un gagnant ou que les paquets soient épuisés.
- De combien de manières chaque paquet peut-il être mélangé avant tirage ?
- Dénombrer les tirages possibles au premier coup.
- Dénombrer les situations qui font qu’un joueur gagne au deuxième tirage.
- À quelle condition les joueurs finissent ex-aequo ? De combien de manières cela peut-il se produire ?
Bonus matrices
On pose M = [[1 ;
2 ;
−2]
[1 ;
5 ;
−4]
[1 ;
2 ;
−1]]
.
- Soit a, b, c trois constantes réelles et x ∈ R ∖ {1 ; 3}. Réduire au même dénominateur l’expression
ax + b/(x − 1)2)
+ c/x − 3).
En déduire les valeurs de a, b, c
pour que
1/(x − 1)2 (x − 3))
= ax + b/(x − 1)2)
+ c/x − 3).
- On pose
A = (aM + bI)(M − 3I)
et B = c(M − I)2. Montrer qu’on trouve
A = −1/4)
[[−4 ;
4 ;
−4]
[0 ;
6 ;
−10]
[0 ;
6 ;
−10]]
et B = 1/4)
[[0 ;
4 ;
−4]
[0 ;
10 ;
−10]
[0 ;
6 ;
−6]]
puis calculer le produit de ces deux matrices ainsi que leurs carrés.
- Calculer D = A + 3B
et N = M − D.
- Calculer N2 ainsi que
DN
et ND.
Les matrices D et N commutent-elles ?